Realidad Aumentada

Proyecto: Prototipo de juego con realidad aumentada

Descripción del proyecto
Este proyecto consistió en el desarrollo de un prototipo de juego de mesa de guerra utilizando realidad aumentada (RA). La idea principal era proyectar un campo de batalla interactivo en una mesa mediante el uso de lentes de realidad aumentada, brindando a los jugadores una experiencia inmersiva e innovadora.

Para presentar el concepto, realicé un video promocional que muestra cómo se vería el juego en acción, combinando técnicas de traqueo de cámaras, modelos 3D animados y efectos visuales (VFX). El objetivo era transmitir de manera efectiva la visión del proyecto y su potencial como un producto revolucionario en el ámbito de los juegos de mesa.

Mi contribución al proyecto

  • Conceptualización: Desarrollo del concepto de juego y diseño de la experiencia en realidad aumentada.
  • Modelado 3D y animación: Creación de modelos 3D detallados y animaciones dinámicas para representar las piezas del juego y sus interacciones.
  • VFX: Incorporación de efectos visuales para mejorar la presentación del prototipo y simular ataques, explosiones y movimientos en el campo de batalla.
  • Traqueo de cámaras: Implementación de técnicas de seguimiento para integrar de manera precisa los modelos 3D con el entorno físico.
  • Producción de video: Creación de un video promocional que simula cómo se vería el juego final, destacando la funcionalidad y el impacto visual de la experiencia.

Resultado

El video del prototipo logró transmitir de manera clara y visualmente atractiva el concepto del juego, generando interés por su potencial innovador en el ámbito de los juegos de mesa con realidad aumentada. Este proyecto refleja mi habilidad para conceptualizar, modelar y presentar experiencias interactivas avanzadas, combinando creatividad y tecnología.

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