escudo

Trabajo: Modelado 3D de Escudo estilo Warcraft Artwork para videojuego

Descripción del proyecto
Este proyecto consistió en la creación de un escudo en 3D, inspirado en el icónico estilo artístico de Warcraft, para un videojuego desarrollado en Unreal Engine. El objetivo era diseñar un escudo visualmente impactante, lleno de detalles y con un estilo épico que complementara el universo del juego, al mismo tiempo que se aseguraba su optimización para un entorno interactivo.

Mi contribución al proyecto

Participé en todo el proceso creativo y técnico del desarrollo del escudo, asegurando que cumpliera con los estándares estéticos y de rendimiento necesarios para videojuegos. Mis tareas incluyeron:

  • Diseño conceptual: Creación de un diseño original para el escudo, inspirado en el estilo Warcraft Artwork, con detalles elaborados y una estética épica.
  • Modelado 3D: Desarrollo de versiones low poly y high poly, optimizadas para videojuegos, asegurando que los detalles fueran resaltados sin comprometer el rendimiento.
  • Texturizado: Aplicación de materiales y texturas de alta calidad que destacaran los elementos visuales, como ornamentos metálicos, desgastes y relieves.
  • Renderizado: Creación de renders de alta calidad para presentaciones y material promocional del videojuego.
  • Preparación para Unreal Engine: Exportación y configuración de los archivos necesarios para su integración fluida en el motor de juego, garantizando compatibilidad y funcionalidad.

Resultado

El escudo se convirtió en un elemento visual destacado dentro del videojuego, aportando al diseño del universo con su estilo único y épico. Este proyecto muestra mi habilidad para trabajar en proyectos de arte 3D inspirados en estilos reconocibles, combinando creatividad y técnica para producir assets de alta calidad optimizados para videojuegos.

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